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三維模型制作之地形模型

發(fā)布日期:2024-09-13 09:43 瀏覽量:124

  地形模型應包括山地、丘陵、平原、河流和湖泊等建模內容。

  一、地形模型的制作應符合下列規定:

  1 地形模型數據應由幾何數據和紋理數據組成,模型應簡(jiǎn)潔、完整地表達城市地表起伏形態(tài)特征,便于快速、清晰地判斷城市的地形特征和方位;

  2 地形模型制作前,應根據需要合理確定幾何模型表達的精度要求及紋理的分辨率、尺寸;

  3 地形模型的邊界線(xiàn)必須為閉合多邊形;


  二、地形模型制作的質(zhì)量應符合下列規定:

  1)地形模型的幾何精度宜符合現行國家標準《數字測繪成果質(zhì)量要求》GB/T17941關(guān)于相應DEM格網(wǎng)精度和應用需求的規定;

  2)地形模型的紋理分辨率宜符合現行行業(yè)標準《城市基礎地理信息系統技術(shù)規范》CJJ100中關(guān)于相應DOM分辨率和應用需求的規定;

  3)相鄰建模單元的地形模型應平滑銜接,不得出現重疊和漏縫;

  4)地形模型應完整覆蓋整個(gè)建模區域。

  三、 地形模型的建模方法應符合下列規定:

  1 根據設計或應用需要,地形模型可按本規范表3.1.1中四個(gè)細節層次的一種或多種進(jìn)行建模;

  2 地形模型LOD1、LOD2和LOD3宜由程序自動(dòng)生成,不同細節層次的地形模型應采用不同精度的數據進(jìn)行制作;對地形較為復雜的局部地區,可通過(guò)增加地形特征線(xiàn)、特征點(diǎn)或手工調整的方式進(jìn)行修改調整;

  3 地形模型制作利用的 DEMDOM 數據應滿(mǎn)足本規范第3.1.2條規定的精度要求;

  4 地形模型宜由 DEM 數據構建三角網(wǎng),生成地形三維模型,并疊加 DOM作為紋理來(lái)表現;對需要表現局部地區細節特征的情況,應利用等高線(xiàn)、高程點(diǎn)和特征點(diǎn)、線(xiàn)等數據進(jìn)行細化;

  5 地形模型LOD4宜以1:500、1:1000、1:2000等比例尺的地形圖、遙感影像、激光掃描點(diǎn)云或實(shí)地采集的數據為基礎,采用交互式 CAD建?;?a href='http://dgxinou.com/article/1202.html' target='_blank' title='激光點(diǎn)云'>激光點(diǎn)云建模的方式制作,可按本規范第 4.1節的規定劃分建模單元;

  6 地形模型 LOD4 應與建筑模型、交通設施模型、植被模型及其他模型底部無(wú)縫銜接。

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